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スコルピオ vs PS4 Pro パフォーマンスデスマッチ!死ぬのはどちらだ!?

time 2017/04/20

スコルピオ vs PS4 Pro パフォーマンスデスマッチ!死ぬのはどちらだ!?

 PS4 Proは明らかに『PS5』が出るまでの穴埋め製品です。これは批判ではありません。また、反復的なコンソール開発によって『PS5』はPS4 Proよりはるかに優れたものになるということができます。

 チェッカーボードの1440pと1800pの解像度はFull HDを4Kの画面で見るよりも優れています。さらに、チェッカーボードレンダリングは、特にHDRと4Kのセットで素晴らしい結果を生み出すことができます。

 しかし、最近発表されたスコルピオの仕様をみると、マイクロソフトは最低ラインとしてPS4 Proを採用したように感じられます。スコルピオの仕様はPS4 Proがありえないほど完全に組み合わされているようにみえます。グラフィックスループットについても同様で、マイクロソフトは完全にカスタム化されたGPUを使用していますが明確な並列性はありません。スコルピオのグラフィックスプロセッサは、PolarisアーキテクチャとVegaアーキテクチャの両方の機能を組み込んでいます。また、大幅に高いコアクロック(GPU Clocked @ 1172MHz)は、Scorpioが多くの注目を集めている6 Teraflopに到達するという主張が事実だということを意味します。

 PS4 Proでは通常のPS4のゲームをプレイするとどうなるか。PS4 ProにはPS4との互換を維持するためのPS4互換モードが用意されている。そのため自動的にPS4互換モードになりフルHDでしかプレイできない。一部のPS4 Pro用パッチがあたったタイトルのみPS4Proの機能が解放され、チェッカーボードレンダリングでアップしキャンされた4Kでゲームプレイできる。

 最初からすべてのXboxOneのタイトルでも4Kでプレイできる。ではもともと4Kに対応していないフルHDのみのタイトルはどうなるのか?それらも当然4Kでプレイできる。スコルピオが自動で異方性フィルタリングにより4Kにアップスキャンしてくれるのだ。

 チェッカーボードレンダリングはアンチエイリアシングのひとつに過ぎないが、異方性フィルタリングではテクスチャのフィルタリングをすることでグラフィックスの見栄えを良くする。

 また、スコルピオではXboxOneにくらべCPUクロックが31%も増加するから、XboxOneでフレームレートが安定しないタイトルでもそのフレームレートにがっちり保つことができる。ハードウェアとDX12の緊密な統合でCPUオーバーヘッドが大幅に削減される。

 スコルピオが成功すれば、ゲーム業界のマインドは一気にDX12の使用を増やす開発者が出てくるだろう。そうなればDX12の支配力が強まりDX12に対応していないPS4はそれだけで死に至るダメージをあたえることになる。

左が通常のPS4やXboxOneなんかが使用してるテクスチャフィルタリング。右がスコルピオが採用している異方性フィルタリング。通常ならAA処理で潰れてしまうところが完全に再現されてることがわかる。

コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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ゲーム業界やファンの関心は早くもPS5に向いてるわけか
来年の今頃にはもうスイッチは見向きもされなくなる
スコルピヨにはPSと共に4KVRを推進するライバルとして頑張ってもらいたいね

×ゲーム業界やファン
○一部のマニア

自分の趣味を大多数と同じにするな。誰もグラなんて興味ねーよ。

PS4のウィチャー3メニュー開くのとか重いけどScorpioは早くなるのかな?

そもそもXboxOneではウィチャー3のメニューは重くない。

スコルピオに追いつこうと必死にブーストモードでPROの性能無理やり引っ張り出した挙句
排熱関連でハード自体が逝ってしまいそうな予感しかないな、ポンコツPROはw

スコルピオ出てから比較すればええのにね。
箱はいつもこれだよ。
あ、箱はどうせ売れないから。
バーカ

比較始めたのはPSWじゃないんですかね?

PS4は短命に終わるのか

ゴキブリのような低脳な生き物は何があってもポンコツステーションから出てくるなよー

そんなアニメ絵パンツ好き、糞ゲー好き、糞ゲーを糞ゲーと認めない、異常な信仰心を搭載したゴキブリが蠍に流れてくるとしたら
ポンコツステーションと同じ糞ゲー和ゲー地獄になって迷惑でしかない(ヽ´ω`)

ゴキ「出てから比較すればいいのに」

ゲームに関係するサイトならどこでもいいから眺めてみろ
裸にブーメランだけ携えた仲間のゴキブリの群れが見れるぞ(笑)

買うならどっち?XboxOneとPS4の性能比較

■xbox one
・CPU Jaguar4コア×2CPU 1.6GHz
・GPU  D3D11.1級カスタムGPU 1.2TFLOPS
・メモリ DDR3 8GB メモリ帯域68GB/s
■仕様
・後方互換性なし
・500ドル/300ドル
・Windows8搭載
・ブルーレイ搭載
・中古ゲームは動く
・コントローラーは電池式
・ネット接続環境必須
・HDD容量:500GB
PS4のスペック
■PS4
・CPU Jaguar8コアカスタムCPU 2.0GHz
・GPU Radeon次世代GPU 1.84TFLOPS
・メモリ GDDR5 8GB メモリ帯域176GB/s
■仕様
・クラウドで将来すべてのPSゲーム互換を実現、まずはPS3からクラウド互換を取る
・PS4コントローラーのシェアボタンで動画や画像をアップロード
・VITAでPS4のすべてのゲームをリモートプレイできる
・サスペンドモード搭載
・400ドル前後

なんかスゲーなwこのPS4あるならマジ欲しいわw

糞箱ってまだあったんか

反論できない時特有のコメすき

>>ではもともと4Kに対応していないフルHDのみのタイトルはどうなるのか?
>>それらも当然4Kでプレイできる。スコルピオが自動でチェッカーボードレンダリングで
>>4Kにアップスキャンしてくれるのだ。

先生、それ全然違う。チェッカーじゃなく、スコーピオはハードウェアレベルで
異方性フィルタリングx16!が実装されていてこれは全ての箱ONEタイトル、
全ての後方互換360タイトルに効果がある。ハードウェアに実装されてるからね。
箱ONEでプレイするよりジャギも減り、全然綺麗に見えるようになるわけだ。

更にダイナミック解像度(負荷に応じて解像度を変える動的解像度)
対応タイトルなら、解像度は常にMAX、フレームレートは安定するということ。

つまりスコーピオは4Kテレビ持っていないフルHD環境のユーザーでも
大きな恩恵が得られるという事。この点だけでもスコーピオはPS4プロに勝ってる。

もう一つ。ネイティブ4Kに対応したスコーピオタイトルも
フルHDモニターやTVでもネイティブ4Kから1080Pに
スーパーサンプリングされて通常よりも綺麗に見える。
これはPS4プロにもあるけど、PS4プロはネイティブ4Kなんてほとんどないからねw
チェッカーボードの1440Pがほとんどだしw

スコーピオは他にAMDのフリーシンク対応。
フリーシンク対応モニターがあれば、ティアリングゼロの
滑らかできれいなフレームレートになる。これもPS4プロにはない機能だな。

ちなみにスコーピオは排熱関連は液体冷却搭載な

PS4&ゴキブリ『キュヒィィィィ まじで? イイイイイイイイン』

いくら性能が良くてもねぇ・・・
やはりタイトル数で圧倒するPS4が優勢だろうね

いつものこのあと販売数は?って言われて一連のテンプレ流れで泣いて帰るパターン振るなよめんどくさいな

好きなゲームのことなのに、どうしてゴキブリにはこの手の知識がないんだろうな

性能を口にするあいつらの興味ってなんなの?

マルチタイトルは一瞬で見分けがつくようになって良かったねゴキブリ

ほーら大好きなPS4の画面だよ
ボケボケ、カクカク、ジャギジャギ

コナンエグザイル早くしたい

やはり価格がネックだね
ゲーム機は庶民の為のプラットフォームであってほしい

>>http://forzaxbox.net/blog-entry-11067.html#comment109729
MSのハードはかなり冷却に気を使ってるよね。今回はヴェイパーチャンバーという本気っぷり。
ソニーは相変わらずショボいヒートシンクに高風量爆音ファンという脳筋仕様。

PS1.2時代のソフトの数ガーに戻ってるやんゴキ
PS3からグラグラ言いだしたよな
次はコスパガーだろ

今のマイクロソフトはSurfaceでタブレットも
ノート、オールインワンとか作ってるし
ハードウェアメーカーでもあるんだよな。
XboxOneSからはSurfaceチームも
開発に関わってるからスコーピオも楽しみだな。

ゴキは性能ガーPS5ガーってゴキは今のPS4じゃ面白いソフト出ないって言ってるのと一緒なんだよ

PS独占のアニメゲーよりXBOX独占の洋ゲーのほうが興味ある。もしかしてPS信者はアニメゲーの多さ=独占タイトル豊富、だとか思ってんの?
誰か教えて。

インディもメッサ多いよな。
結局ソニーは全く宣伝もしないから
売れず終いで多くが消えてるけど
数のカサ上げには役立ってるなw
多ければ良いってもんじゃないんだよな。
僕たちは手からビームを撃てる

わけのわからないキャッチコピー

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